古墓奇兵:重返禁地
《古墓奇兵:重返禁地》(英语:,)是古墓奇兵系列的第七套作品與第八套作品之間的紀念性作品,也是1996年推出的第一代古墓奇兵的完全重製版本,遊戲改用前作《古墓奇兵:不死傳奇》使用的遊戲引擎,並收錄全部在第一代作品中出現的關卡。
古墓奇兵:重返禁地 | |
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![]() 《古墓奇兵:重返禁地》的封皮 | |
常用译名 |
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类型 | 动作冒险 |
平台 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii, Mac OS X, PlayStation 3 |
开发商 | Crystal Dynamics Buzz Monkey Software Nixxes Software (PC) Robosoft Technologies (Mac) |
发行商 |
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设计师 | Toby Gard |
编剧 | Toby Gard Matt Ragghianti |
音乐 | Troels Brun Folmann |
系列 | 古墓丽影系列 |
引擎 | Crystal engine |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | PlayStation 2, Microsoft Windows
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遊戲由Crystal Dynamics及Buzz Monkey Software共同開發,設Windows、Xbox 360、PlayStation 2、PSP及任天堂Wii版本。其中PS2及Windows版分別於2007年6月1日及6月5日開始在歐洲及北美地區發售,8月9日及10月26日發售PSP歐版及美版,至12月7日於歐洲發行Wii版。
劇情
遊戲主線劇情與1996年的系列首作大體上相同,惟製作方Crystal Dynamics為連接尋母三部曲故事內容,在遊戲部分片段中加入了對蘿拉身世與蘿拉父母的描述。
參考資料
- . Feral Interactive. [2012-07-16].
- . Amazon.com. [2012-07-16].
外部連結
- 遊戲主頁 (英文)
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