可变字体

OpenType可变字体英語:)是字体格式OpenType在1.8版规范中引入的扩展规范,由苹果微软谷歌Adobe联合开发,于2016年9月14日正式发布。支持这一规范的计算机字体可以储存轮廓变化数据,在初始字形轮廓的基础上自动生成丰富的变化造型,使用户可以自由调整文字的外观[1][2]

方正兰亭黑的可变字体版本,字重可以自由变化

一个可变字体文件可以储存一个设计的多个变体,相当于是包含了一个含有无数个字型字体

历史

对于可变字体技术的探索始于20世纪90年代。Adobe曾于1991年推出多重母版技术,苹果也随后推出TrueType GX可变技术,但因为苹果和Adobe等企业之间的相互竞争等诸多原因,这些技术都没有得到广泛的应用[2][3]。2013年左右,微软开始对可变字体技术的研究,并于2015年获得苹果支持,将其TrueType GX可变技术整合到OpenType中。2016年1月,谷歌开发者贝赫达德·埃斯法赫博德独立发表了OpenType GX提案,微软与苹果团队随后与其联系。同年2月,项目获得Adobe支持,微软、苹果、谷歌、Adobe开始联合开发[2]。在同年9月14日于波兰华沙召开的第60届ATypI研讨会上,OpenType可变字体随OpenType 1.8版正式发布[2][4]

技术

OpenType可变字体以TrueType GX可变技术为基础,将其集成到OpenType格式的各个方面[5]。TrueType GX的工程师迈克·里德(Mike Reed)提出通过记录字形轮廓点的变化量来实现字形的插值变化。相比于多重母版技术需要从极端值的母版中插值生成字形,可变字体继承自TrueType GX的策略可以从变化区间中的任意一种设计开始扩展,并且不同的字形变化(如字重和宽度)可以叠加,不需要另外新增设计。此外,变化量数据占用的存储空间很小,这一策略可以显著减小字体家族的整体体积[2][3]。这使得网页等场合在可以使用更多字体样式的同时减少页面加载的时间。

支持

微软在Windows 10版本1709中内置了名为“Bahnschrift”的可变字体,其字形来源于DIN 1451[6]

Adobe Creative Cloud 2018版本中的Photoshop[7]Illustrator[8]增加了对可变字体的支持,并提供了AcuminMinionMyriadSource CodeSource SansSource Serif的可变版本。

谷歌開發的Noto字體系列支持可變字體[9]

参考资料

  1. . www.microsoft.com. [2019-08-30].
  2. 谭沛然. . The Type. [2019-08-30].
  3. Rickner, Tom. . Monotype. [2019-08-31].
  4. Brown, Tim. . Adobe Typekit Blog. Adobe. [2019-08-31].
  5. Hudson, John. . Medium. Tiro Typeworks. [2019-08-30].
  6. Sarkar, Dona. . Windows Blog. Microsoft. [2019-08-31]. (原始内容存档于2017-09-05).
  7. . Adobe. [2019-08-31].
  8. . Adobe. [2019-08-31].
  9. .

外部链接

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