怒海戰記
《怒海戰記》(英语:,)是由育碧新加坡開發並由育碧發行在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上的戰略動作遊戲。游戏于2017年E3游戏展上公布,几经延期,目前并未确定发售日。
怒海戰記 | |
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类型 | 動作、戰略角色扮演 |
平台 | |
开发商 | 育碧新加坡 其他工作室
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发行商 | 育碧 |
总监 | 比爾·蒙尼(Bill Money) 伊丽莎白·佩伦(Elisabeth Pellen,创意总监)(2018-至今) 贾斯丁·A·法伦(Justin A. Farren,创意总监)(?-2018)[2] |
制作人 | 阿爾諾·沃杜爾(Arnaud Vaudour) |
美术 | 馬諾·弗洛爾(Marlo Flor) |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 待定 |
遊戲玩法

《怒海戰記》是一款開放式的第三人稱戰略動作遊戲[3][4]。玩家操縱著一位可自定化的海盜船船長[5][6],並可在單人模式上帶領船隊在印度洋上航行,或與最多五位玩家玩盟,在爭議海域上與敵方船隊交戰[7][8][9][10]。
玩家可以在《怒海戰記》內獲得額外的船艦,包括小型風帆戰船、前桅横帆双桅船和巡防艦,它們同時也載有諸如迫擊砲、舷側砲和火箭炮。船艦的損壞程度會顯示在生命值上,玩家可以用突入的方法強行登上敵艦,而佔據上風位置則能夠助船隊在戰鬥時獲得優勢[3]。遊戲的其中一個核心部分是名叫「狩獵戰利品」(Loot Hunt)的多人模式,在其中玩家要與另一個玩家組隊挑戰尋寶,積累最多財寶的隊伍便為勝方[10]。每隻船艦的桅樓都是可以延展的,以作眺望之用[11],而墨鏡亦可起到相同的功用[6]。另外,微交易也是遊戲的其中一個機制[12]。
開發與發行
《怒海戰記》以《刺客教條IV:黑旗》的海戰為靈感,同時也是育碧新加坡開發的第一部作品[9]。他們發布了一項名叫「法典守衛」(Keepers of the Code)的線上服務,允許玩家微調遊戲的功能[8][13]。
在E3 2017上,育碧在其新聞發佈會上公佈《怒海戰記》的資訊,並證實將以Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One為平台。遊戲的發佈日期原先設在2018年第三或第四季度[8],但因故推遲至2019年[14]。2018年9月11日,官方宣布本作的创意总监贾斯丁·A·法伦离职。[2]随后项目进入了两年的沉静期,未有新消息公布或再在育碧的发布会上露面。2020年7月,有媒体称《碧海黑帆》正在经历开发上的返工重做。[15]同年9月,本作的新创意总监伊丽莎白·佩伦(Elisabeth Pellen)确认游戏在制作全新的版本,并且不会在2020年内公布更多的信息。[16]
參考資料
- O'Connor, Alice. . Rock, Paper, Shotgun. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-12-09).
- COMMUNITY UPDATE.Skull and Bones.2018-09-11.[2020-09-12].
- Hansen, Steven. . Destructoid. ModernMethod. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2017-06-17).
- Hannley, Steve. . Hardcore Gamer. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-08-14).
- Whitaker, Ron. . The Escapist. Defy Media. 2017-06-13 [2019-01-21]. (原始内容存档于2019-01-21).
- Fenlon, Wes. . PC Gamer. Future plc. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-06-12).
- Chalk, Andy. . PC Gamer. 2017-06-21 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-11-19).
- Sanchez, Miranda. . IGN. Ziff Davis. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-07-10).
- Purchese, Robert. . Eurogamer. Gamer Network. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2019-01-15).
- Martindale, Jon. . Digital Trends. 2017-06-14 [2019-01-21]. (原始内容存档于2019-01-21).
- Van Allen, Eric. . Kotaku. Univision Communications. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2017-06-13).
- Makuch, Eddie. . GameSpot. 2017-08-13 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-06-25).
- Dring, Christopher. . GamesIndustry.biz. Gamer Network. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-06-12).
- Good, Owen S. . Polygon. 2018-05-17 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-05-18).
- Ubisoft's Skull & Bones is being reworked with live game elements.Eurogamer.2020-07-14.[2020-09-12].
- An Update on Skull & Bones.Ubisoft.2020-09-10.[2020-09-12].
- Keefer, John. . Shacknews. 2017-06-26. (原始内容存档于2017-06-26).
- Dayus, Oscar. . GameSpot. 2017-06-28 [2019-01-21]. (原始内容存档于2017-06-28).