怒海戰記

怒海戰記(英语:,)是由育碧新加坡開發並由育碧發行在Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One平台上的戰略動作遊戲。游戏于2017年E3游戏展上公布,几经延期,目前并未确定发售日。

怒海戰記
  • Skull & Bones
类型動作戰略角色扮演
平台
开发商育碧新加坡
发行商育碧
总监比爾·蒙尼(Bill Money)
伊丽莎白·佩伦(Elisabeth Pellen,创意总监)(2018-至今)
贾斯丁·A·法伦(Justin A. Farren,创意总监)(?-2018)[2]
制作人阿爾諾·沃杜爾(Arnaud Vaudour)
美术馬諾·弗洛爾(Marlo Flor)
模式单人多人
发行日待定

遊戲玩法

玩家的船隊正逼近敵艦

《怒海戰記》是一款開放式的第三人稱戰略動作遊戲[3][4]。玩家操縱著一位可自定化的海盜船船長[5][6],並可在單人模式上帶領船隊在印度洋上航行,或與最多五位玩家玩盟,在爭議海域上與敵方船隊交戰[7][8][9][10]

玩家可以在《怒海戰記》內獲得額外的船艦,包括小型風帆戰船前桅横帆双桅船巡防艦,它們同時也載有諸如迫擊砲舷側砲火箭炮。船艦的損壞程度會顯示在生命值上,玩家可以用突入的方法強行登上敵艦,而佔據上風位置則能夠助船隊在戰鬥時獲得優勢[3]。遊戲的其中一個核心部分是名叫「狩獵戰利品」(Loot Hunt)的多人模式,在其中玩家要與另一個玩家組隊挑戰尋寶,積累最多財寶的隊伍便為勝方[10]。每隻船艦的桅樓都是可以延展的,以作眺望之用[11],而墨鏡亦可起到相同的功用[6]。另外,微交易也是遊戲的其中一個機制[12]

開發與發行

《怒海戰記》在E3 2018育碧攤位展示

《怒海戰記》以《刺客教條IV:黑旗》的海戰為靈感,同時也是育碧新加坡開發的第一部作品[9]。他們發布了一項名叫「法典守衛」(Keepers of the Code)的線上服務,允許玩家微調遊戲的功能[8][13]

E3 2017上,育碧在其新聞發佈會上公佈《怒海戰記》的資訊,並證實將以Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One為平台。遊戲的發佈日期原先設在2018年第三或第四季度[8],但因故推遲至2019年[14]。2018年9月11日,官方宣布本作的创意总监贾斯丁·A·法伦离职。[2]随后项目进入了两年的沉静期,未有新消息公布或再在育碧的发布会上露面。2020年7月,有媒体称《碧海黑帆》正在经历开发上的返工重做。[15]同年9月,本作的新创意总监伊丽莎白·佩伦(Elisabeth Pellen)确认游戏在制作全新的版本,并且不会在2020年内公布更多的信息。[16]

獎項

年份獎項類別結果來源
2017 遊戲評論家獎 最佳原創遊戲 提名 [17]
最佳多人線上遊戲 提名 [18]

參考資料

  1. O'Connor, Alice. . Rock, Paper, Shotgun. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-12-09).
  2. COMMUNITY UPDATE.Skull and Bones.2018-09-11.[2020-09-12].
  3. Hansen, Steven. . Destructoid. ModernMethod. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2017-06-17).
  4. Hannley, Steve. . Hardcore Gamer. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-08-14).
  5. Whitaker, Ron. . The Escapist. Defy Media. 2017-06-13 [2019-01-21]. (原始内容存档于2019-01-21).
  6. Fenlon, Wes. . PC Gamer. Future plc. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-06-12).
  7. Chalk, Andy. . PC Gamer. 2017-06-21 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-11-19).
  8. Sanchez, Miranda. . IGN. Ziff Davis. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-07-10).
  9. Purchese, Robert. . Eurogamer. Gamer Network. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2019-01-15).
  10. Martindale, Jon. . Digital Trends. 2017-06-14 [2019-01-21]. (原始内容存档于2019-01-21).
  11. Van Allen, Eric. . Kotaku. Univision Communications. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2017-06-13).
  12. Makuch, Eddie. . GameSpot. 2017-08-13 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-06-25).
  13. Dring, Christopher. . GamesIndustry.biz. Gamer Network. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-06-12).
  14. Good, Owen S. . Polygon. 2018-05-17 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-05-18).
  15. Ubisoft's Skull & Bones is being reworked with live game elements.Eurogamer.2020-07-14.[2020-09-12].
  16. An Update on Skull & Bones.Ubisoft.2020-09-10.[2020-09-12].
  17. Keefer, John. . Shacknews. 2017-06-26. (原始内容存档于2017-06-26).
  18. Dayus, Oscar. . GameSpot. 2017-06-28 [2019-01-21]. (原始内容存档于2017-06-28).

外部連結

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