我的世界 便携版

我的世界:基岩版(英语:,),是一個於2011年底发布《我的世界》平台移植版本,适用于AndroidiOS和各種平台,此后在2014年和2015年陆续发布了适用于Amazon Fire TV、Windows PhoneWindows 10的版本,後來放棄了Windows Phone版本的更新。此遊戲沒有電腦版的全部元素。[7][8][9][10]

我的世界:基岩版
  • Minecraft Bedrock Edition
2011年至2017年使用的軟體封面
类型沙盒
平台AndroidiOSAmazon Fire TVWindows PhoneWindows 10 Mobile
开发商Mojang Studios
发行商Mojang Studios、Xbox遊戲工作室
设计师Jens Bbvrgergensten
Aron Nieminen
Johan Bernhardsson
Daniel Kaplan
Tommaso Checchi
系列我的世界
模式單人多人線上
发行日

原名為我的世界:携带版(英语:,),直到2017年7月31日,1.2版本:不如众乐更新()开始MOJANG取消了副标题“Pocket Edition”,直接改为Minecraft

在該平台中,與《我的世界》Java版的內容大致相同,皆可以在一個方块世界裡用各種方塊建造建築物。

遊戲系統

Minecraft攜帶試玩版遊戲截圖

《當個創世神:基岩版》的內容和《我的世界》Java版大致相同,都是一個開放世界遊戲。玩家在遊戲中沒有人既定的目標,因此玩家能自由選擇如何遊玩。玩家在遊戲中需要打破、挖掘或砍伐方塊來取得方塊本身,並透過合成和燒煉方塊或物品來得到新的方塊。玩家亦可以放置方塊來建造建築物。此遊戲的合成部分與PC版本不同。在《我的世界:基岩版》中,合成是用网格状的图示[11](0.9.0版本前采用的是选单形式)及按钮進行的。玩家只要攜帶有所需數量的材料,且背包裡還有地方放置合成品就可以進行合成。[12]

此遊戲僅分為三種模式:生存模式、創造模式和冒險模式,相比Java版少了極限模式和旁觀模式。在生存模式中,玩家擁有一定的生命值,且物品數量是有限的。玩家需要利用遊戲地圖的方塊和物品製作工具、鎧甲、食物及建築物,並撃退敵人以生存下去。當玩家遭受攻擊、窒息、從高處掉下及接触到火焰等等,玩家的生命值就會扣減。當玩家的生命值扣減至零時,除非有指令更改世界規則,否則背包裡的東西會掉出來,並會在重生點重生。在創造模式中,玩家並沒有生命值,且物品數量是無限的。玩家能夠利用任何方塊在地圖上建造或破壞。在冒險模式,跟生存模式一樣,但無法放置和破壞方塊,除非拿著的工具有規定可放置在某方塊上或可挖掘某方塊。[13]

歷史

遊戲最初只為Sony Ericsson Xperia Play專有,同時於也在2011年8月16日發布一個免費的試玩版,但是不能儲存遊戲進度;在2011年10月7日,攜帶版向Android開放[1][2];而iOS版本的攜帶版在2011年11月17日上市[3][4]Amazon Fire TV版、Windows Phone版(已停止更新)和Windows 10版陸續在2014年4月2日[5]、2014年12月10日[6]和2015年7月29日上市。

《我的世界:攜帶版》於2011年年底發行,是《我的世界》首個攜帶版遊戲,也是遊戲的第二個作品。此遊戲也是前作。儘管此遊戲集中在創造性的建設和原始生存方面的遊戲,與《Minecraft》相同,但不包含電腦版的全部功能。

延斯·伯格斯滕(Jens Bergensten)在他的Twitter帳戶上指出,《當個創世神:攜帶版》是用C++撰寫的而不是Java編寫的,因為iOS不能夠支持Java。[14]但仍會定期逐步發布更新,直到貼近Windows版。[15]最終的期望是能與電腦版同步,以進行多人遊戲。[16][17]

Mojang在2017年1月19日宣布停止對Windows Phone 8.1的任何技術支援及更新,原因是這個手機作業系統的官方已經停止技術更新且不符合利益,才停止对该系统的《我的世界》的更新,而Windows 10 Mobile仍繼續提供更新。但是,Windows Phone 8.1Windows 10 Mobile 的用戶還是可以通过非法apk下載到其他版本的Minecraft。

2017年7月31日,游戏取消了副标题“携带版”[18]。《携带版》所使用的基岩引擎移植到非手机平台,包括Windows 10Xbox OneGear VRApple TVFire TV[19][20][21],以及后来的任天堂Switch。使用基岩引擎的各版本合称“基岩版”。

評價

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings56.00%[22]
Metacritic53/100[23]
评论得分
媒体得分
IGN5.0/10[12]

《我的世界:基岩版》獲得的評價較《我的世界》Java版本差。GameRankings得出此遊戲的分數為56.00%[22],比Java版本的分數92.79%相差很大。[24]Metacritic得出此遊戲的分數為53/100[23],比Java版本的分數93/100分低。[25]

IGN给此遊戲的评分是5/10分[12],指出此遊戲令人有点失望,並批評Mojang刪除了很多Java版本有的有趣特點。[26]PCMAG則給予此遊戲4/5分,稱讚其遊戲模式、畫質和多人模式,但就批評其控制系統和遊戲特點不夠Java版本多。[27]N4G給予此遊戲7/10分,並稱讚Mojang修改了很多缺陷。[28]Slide to Play給予此遊戲3/4分,稱讚其遊戲模式、操控和多人模式,但就批評遊戲限制了世界的規模,以及高昂的價格。[29]Graphite則給予此遊戲4/5分,並指出此遊戲與Java版本幾乎一樣好。[30]

Android版在Google play內的評分為4.5顆星,並突破1000萬次下載。[31]

銷量

於2013年1月31日,《我的世界:基岩版》下載量突破了五百萬次。[31]销量於2013年5月2日超越1000萬次[32],而PC版本的銷量僅僅在1個月前才突破1000萬套。[33]2015年1月12日,Mojang官方博客宣布携带版的销量已达三千万次。[34]相比之下,此时的PC版销量大约在2000万套,Xbox版销量大约在1200万套。成功突破了PC版和Xbox版的销量。

參考

  1. Rose, Mike. . Gamasutra. 2011-02-21 [2011-02-22]. (原始内容存档于2011-02-23).
  2. Crecente, Brian. . Kotaku. Gawker Media. 2011-02-21 [2011-02-22]. (原始内容存档于2010-11-06).
  3. Minecraft Wiki. . Minecraft Wiki. 4-9-2013 [4-9-2013]. (原始内容存档于2011-06-05) (英语).
  4. Brown, Mark. . Wired UK. 2011-11-16 [2011-11-18]. (原始内容存档于2011-11-18).
  5. Samantha Murphy Kelly. . 2014-04-02 [2015-03-04]. (原始内容存档于2016-11-09) (英语).
  6. Owen. . 2014-12-10 [2015-03-04]. (原始内容存档于2014-12-11) (英语).
  7. Mojang. . App Store. 2015-06-04 [2015-06-05]. (原始内容存档于2015-07-03).
  8. Mojang. . Google Play. 2015-06-04 [2015-06-05]. (原始内容存档于2015-06-03).
  9. Mojang. . Amazon Appstore. [2015-06-05]. (原始内容存档于2015-05-31).
  10. Mojang. . Windows Phone Store. 2015-06-04 [2015-06-05]. (原始内容存档于2015-06-03).
  11. Johan Bernhardsson. . Twitter. 2014-04-23 [2015-03-05]. (原始内容存档于2016-04-04) (英语).
  12. Davis, Justin. . IGN. [2013-08-15]. (原始内容存档于2013-09-02).
  13. . Super Cheats. Videogamer Network. [2013-01-03]. (原始内容存档于2013-05-11). Authors list列表中的|first1=缺少|last1= (帮助)
  14. . 2011-10-08 [2012-09-25]. (原始内容存档于2013-10-24).
  15. Ferrendelli, Charles. . Indie Game Magazine. 2012-11-06 [2012-11-16]. (原始内容存档于2013-05-11).
  16. Hutchinson, Lee. . Ars Technica: 1–4. 2012-09-10 [2012-11-24]. (原始内容存档于2012-11-15).
  17. Meer, Alec. . Rock, Paper, Shotgun. 2012-06-18 [2012-09-25]. (原始内容存档于2012-09-18).
  18. . escapistmagazine.com. 2017-06-13 [2018-03-08]. (原始内容存档于2017-06-18).
  19. . [2019-06-19]. (原始内容存档于2015-08-01).
  20. . [2019-06-19]. (原始内容存档于2017-05-19).
  21. . 2016-12-19 [2019-06-19]. (原始内容存档于2016-12-27).
  22. . GameRankings. CBS Interactive. [2012-12-31]. (原始内容存档于2012-12-15).
  23. . Metacritic. CBS Interactive. [2013-03-08]. (原始内容存档于2013-06-12).
  24. . GameRankings. CBS Interactive. [2012-06-07]. (原始内容存档于2018-06-12).
  25. . Metacritic. CBS Interactive. [2012-05-01]. (原始内容存档于2012-04-19).
  26. Justin Davis. . IGN. [2013-08-15]. (原始内容存档于2013-07-26).
  27. Max Eddy. . PCMAG.com. [2013-08-15]. (原始内容存档于2013-08-12).
  28. Jojo. . N4G. 2013-06-08 [2013-08-15].
  29. Devin Wilson. . Slide to Play. 2011-11-18 [2013-08-15]. (原始内容存档于2013-09-05).
  30. Chad Sansing. . Graphite. [2013-08-15]. (原始内容存档于2013-07-25).
  31. Google Play. . Google Play. 2013-04-24 [2013-04-24]. (原始内容存档于2013-05-05) (英语).
  32. Marshall Lemon. . The Escapist. 2013-05-03 [2013-08-15]. (原始内容存档于2014-08-10).
  33. William D'Angelo. . VGChartz. 2013-05-02 [2013-08-15]. (原始内容存档于2014-08-10) (英语).
  34. Owen. . 2015-01-12 [2015-03-04]. (原始内容存档于2015-03-10) (英语).

外部連結

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