索尼互動娛樂全球工作室
索尼互动娱乐全球工作室(Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios),官方简称为SIE全球工作室(SIE Worldwide Studios)及SIE WWS,是一個多間電子遊戲開發商的集合體,成立於2005年,並隶属于索尼互动娱乐旗下[1]。此為一個單一的內部事業體,主要監督掌管索尼互動娛樂旗下所擁有的各個工作室,並負責提供開發和製作階段的創意和策略執導。2020年推出PlayStation Studio品牌用于旗下第一方游戏。[2]
索尼互動娛樂全球工作室 | |
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公司類型 | 索尼互動娛樂旗下部門 |
成立 | 2005年9月14日 |
代表人物 | 吉田修平 (總裁2008-2019) 肖恩·雷顿 (Shawn Layden) (CEO、董事長2016-2019) 赫爾曼·霍斯特 (Hermen Hulst) (總裁2019-) |
營業據點數 | 美國 英國 荷蘭 日本 |
产业 | 互動式娛樂 電子遊戲 |
母公司 | 索尼互動娛樂 |
网站 | Worldwidestudios.net |
历史
以下為索尼互動娛樂全球工作室旗下工作室的變動。
- 2005年
- 收購《杀戮地带》系列的開發商Guerrilla Games。[3]
- 關閉了旗下曾製作多款運動遊戲的989 Studios。
- 2006年
- 收購《海豹突击队》系列的開發商Zipper Interactive。[4]
- 2007年
- 2009年
- 曾開發過《烈火戰車》系列和《戰鷹》的Incognito Entertainment被關閉。
- 2010年
- 2011年
- 收購《怪盜史庫柏》和《惡名昭彰》系列的開發商Sucker Punch Productions。[7]
- 2012年
- 《強力追擊》系列開發商大大工作室被關閉。
- 《海豹突击队》系列的開發商Zipper Interactive被關閉。
- 曾開發《磁浮飛車》系列的SCE利物浦工作室被關閉。
- 2013年
- 將SCE劍橋工作室改名為「Guerrilla Cambridge」工作室,使其成為Guerrilla Games的姐妹工作室。[8]
- 2014年
- 收购《Entwined》的开发商PixelOpus工作室。
- 2015年
- 成立专注于PlayStation VR游戏开发的西北工作室(North West Studio),后更名为SIE曼彻斯特工作室。
- 2016年
- 2017年
- Guerrilla Cambridge被关闭。
- 2019年
- 收購過往製作《Ratchet&Clank》系列及上年度《漫威蜘蛛俠》的開發商Insomniac Games。
- 2020年
- SIE曼彻斯特工作室被關閉。[9]
工作室
索尼互動娛樂全球工作室由以下工作室組成:
亞洲
- 死魂曲項目組 - 又称“重力小组”(Team Gravity),日本工作室的一部份,曾開發《死魂曲》和《重力異想世界》等作品,
- PlayStation C.A.M.P.(Creator Audition Mash-up Project) - 日本工作室的一部份,屬於獨立開發者的合作平台。曾推出《東京叢林》和《雨》等作品
- J.S.E.D.D.(Japan Studio External Development Department) - 日本工作室的外部開發商部門,負責與知名的其他開發商合作。曾推出《闇魂獻祭》和《自由戰爭》等作品
- Asobi Team - 日本工作室在2012年成立的新部門團隊,專注製作功能向迷你遊戲,在PlayStation VR推出後專注在該方向的遊戲,部份成員長年與SIE倫敦工作室合作製作相關遊戲,曾推出PSVR遊戲《太空機器人 救援任務》及PS5本機內置遊戲《太空機器人 遊戲間》。
- Polyphony Digital - 日本東京,代表作為《跑車浪漫旅(GT-Gran Turismo)》系列,亦是該工作室專注製作的主系列。
- ForwardWorks - 日本东京,製作手機遊戲對應工作室。
北美洲
- 顽皮狗(Naughty Dog) - 則位於美國加州圣莫尼卡,主要製作秘境探險系列、最後生還者系列等作品,被索尼互動娛樂於2001年收購前製作古惑狼系列為主。在2016年推出《秘境探險4:盜賊末路》為系列故事完結作品,其近年新作品有於2020年6月中发售的《最後生還者 第II章》。
- SIE聖塔莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio) - 卻位於美國加州洛杉矶,主要製作戰神系列,曾製作PlayStation全明星大亂鬥等作品。
- SIE圣马特奥工作室(SIE San Mateo Studio) - 美國加州圣马特奥,原名“福斯特城工作室”,主要跟進及協助支援其他工作室。
- SIE圣迭戈工作室(SIE San Diego Studio) - 美國加州圣迭戈,主要製作MLB: The Show系列關於美職棒球聯盟的體育遊戲。
- SIE本德工作室(SIE Bend Studio) - 美國奧勒岡州本德,原名愛迪克Eidetic,製作Resistance、秘境探險分支作品的黃金深淵及寶藏爭奪。
- 在相隔一段時間沒有作品,近年推出《往日不再》,被索尼互動娛樂於2000年收購前曾製作Syphon Filter虹吸戰士系列等作品。
- 於2020年12月4日確認團隊的始創成員遊戲製作總監Jeff Ross(傑夫.羅斯)以及遊戲創意總監John Garvin(約翰.嘉文)已經離職的消息。[11]
- Sucker Punch Productions - 美國華盛頓州贝尔维尤,製作惡名昭彰系列,其後索尼互動娛樂於2011年收購,在相隔一段時間沒有作品。
- 於2017年公佈正在最新開發為《對馬幽魂》,於2019年稱預定2020年的夏季推出,原定於6月末發售,因最後生還者2(第II章)突發改期延至7月中發售。
- PixelOpus - 美国加州圣马特奥,製作了灵魂交织其後索尼互動娛樂於2014年收購,於2019年發表壁中精靈並在同年推出。
- Insomniac Games - 美国加州伯班克,長期合作的獨立開發工作室,在寶貝龍-小龍斯派羅系列發行版權轉移前為負責製作的工作室。
- 主要為SIE製作Ratchet&Clank系列等作品,近年推出《漫威蜘蛛俠》為代表作,其後索尼互動娛樂於2019年收購。
歐洲
- Guerrilla Games(譯名: 遊騎兵工作室) - 荷蘭阿姆斯特丹,製作殺戮地帶系列,近年推出地平線 黎明時分為新系列作品。
- SIE倫敦工作室(SIE London Studio) - 英國倫敦,近年專注VR遊戲開發,並推出血與真相的VR相關遊戲。
- Media Molecule - 英國薩里,製作小小大星球系列為主的工作室,於2020年確認小小大星球新作製作中。
其它部门
ICE Team
顽皮狗内部技术小組。
XDev
欧洲外部開發工作室,常与独立开发者合作。
SN Systems
SN Systems是全系列PlayStation游戏机的Windows开发工具供应商,2005年被SCE收购[12]。
参考
- (PDF) (新闻稿). Sony Computer Entertainment. September 14, 2005 [2005-09-14]. (原始内容 (PDF)存档于2005年11月5日).
- . Engadget 中国版. 2020-05-12 [2020-05-13].
- (PDF) (新闻稿). London: Sony Computer Entertainment. 2005-12-08 [2010-03-23]. (原始内容 (PDF)存档于2006-01-12).
- (PDF) (新闻稿). Foster City: Sony Computer Entertainment. 2006-01-24 [2010-03-23]. (原始内容 (PDF)存档于2006-02-11).
- (新闻稿). Tokyo: Sony Computer Entertainment. September 20, 2007 [2010-03-23]. (原始内容存档于2009年10月10日).
- (新闻稿). London: Sony Computer Entertainment. 2010-03-02 [2010-03-23]. (原始内容存档于2010-03-10).
- (新闻稿). Sony Computer Entertainment. 2011-08-22. (原始内容存档于2011-08-19).
- Zuylen, Victor. . PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. 2012-12-24 [2012-12-24]. (原始内容存档于2015-11-05).
- . GamesIndustry.biz. 2020-02-04 [2020-05-13] (英语).
- 《沉默之丘》《死魂曲》《重力異想世界》創作者外山圭一郎單飛成立新工作室.巴哈姆特.
- 《往日不再》製作團隊的創意總監與遊戲總監宣布離職。.巴哈姆特.
- (PDF). Sony Computer Entertainment Inc. (原始内容 (PDF)存档于2005-11-05).
外部链接
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