索尼互動娛樂全球工作室

索尼互动娱乐全球工作室Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios),官方简称为SIE全球工作室(SIE Worldwide Studios)及SIE WWS,是一個多間電子遊戲開發商的集合體,成立於2005年,並隶属于索尼互动娱乐旗下[1]。此為一個單一的內部事業體,主要監督掌管索尼互動娛樂旗下所擁有的各個工作室,並負責提供開發和製作階段的創意和策略執導。2020年推出PlayStation Studio品牌用于旗下第一方游戏。[2]

索尼互動娛樂全球工作室
公司類型索尼互動娛樂旗下部門
成立2005年9月14日
代表人物吉田修平
(總裁2008-2019)
肖恩·雷顿 (Shawn Layden)
(CEO、董事長2016-2019)
赫爾曼·霍斯特 (Hermen Hulst)
(總裁2019-)
營業據點數美國
英國
荷蘭
日本
产业互動式娛樂
電子遊戲
母公司索尼互動娛樂
网站Worldwidestudios.net

历史

以下為索尼互動娛樂全球工作室旗下工作室的變動。

2005年
  • 收購《杀戮地带》系列的開發商Guerrilla Games[3]
  • 關閉了旗下曾製作多款運動遊戲的989 Studios
2006年
  • 收購《海豹突击队》系列的開發商Zipper Interactive[4]
2007年
  • 收購《摩托風暴》和《強力追擊》系列的開發商进化工作室大大工作室[5]
2009年
  • 曾開發過《烈火戰車》系列和《戰鷹》的Incognito Entertainment被關閉。
2010年
2011年
2012年
  • 強力追擊》系列開發商大大工作室被關閉。
  • 《海豹突击队》系列的開發商Zipper Interactive被關閉。
  • 曾開發《磁浮飛車》系列的SCE利物浦工作室被關閉。
2013年
  • 將SCE劍橋工作室改名為「Guerrilla Cambridge」工作室,使其成為Guerrilla Games的姐妹工作室。[8]
2014年
  • 收购《Entwined》的开发商PixelOpus工作室。
2015年
  • 成立专注于PlayStation VR游戏开发的西北工作室(North West Studio),后更名为SIE曼彻斯特工作室。
2016年
  • 摩托風暴》系列和《驾驶俱乐部》的開發商进化工作室被關閉。
  • 成立目标为手机游戏开发的ForwardWorks
2017年
  • Guerrilla Cambridge被关闭。
2019年
2020年
  • SIE曼彻斯特工作室被關閉。[9]

工作室

索尼互動娛樂全球工作室由以下工作室組成:

亞洲

  • SIE日本工作室(SCE Japan Studio) - 日本東京,在早期主要製作的捉猴啦系列至2010年後無新作,其後則製作了Knack 鈉克的大冒險其續作遊戲。
於2020年12月3日確認《死魂曲》、《重力異想世界》及《沉默之丘》系列創作者外山圭一郎連同團隊資深成員佐藤一信及大倉純也已經離職的消息。[10]
    • 死魂曲項目組 - 又称“重力小组”(Team Gravity),日本工作室的一部份,曾開發《死魂曲》和《重力異想世界》等作品,
    • PlayStation C.A.M.P.(Creator Audition Mash-up Project) - 日本工作室的一部份,屬於獨立開發者的合作平台。曾推出《東京叢林》和《》等作品
    • J.S.E.D.D.(Japan Studio External Development Department) - 日本工作室的外部開發商部門,負責與知名的其他開發商合作。曾推出《闇魂獻祭》和《自由戰爭》等作品
    • Asobi Team - 日本工作室在2012年成立的新部門團隊,專注製作功能向迷你遊戲,在PlayStation VR推出後專注在該方向的遊戲,部份成員長年與SIE倫敦工作室合作製作相關遊戲,曾推出PSVR遊戲《太空機器人 救援任務》及PS5本機內置遊戲《太空機器人 遊戲間》。
  • Polyphony Digital - 日本東京,代表作為《跑車浪漫旅(GT-Gran Turismo)》系列,亦是該工作室專注製作的主系列。
  • ForwardWorks - 日本东京,製作手機遊戲對應工作室。

北美洲

近年的新作品在2018年4月推出的《戰神》(另稱:新戰神/戰神4 )作為戰神新系列續作,為故事的新延伸系列暫定仿照舊有推出新三部曲定位。
在相隔一段時間沒有作品,近年推出《往日不再》,被索尼互動娛樂於2000年收購前曾製作Syphon Filter虹吸戰士系列等作品。
於2020年12月4日確認團隊的始創成員遊戲製作總監Jeff Ross(傑夫.羅斯)以及遊戲創意總監John Garvin(約翰.嘉文)已經離職的消息。[11]
於2017年公佈正在最新開發為《對馬幽魂》,於2019年稱預定2020年的夏季推出,原定於6月末發售,因最後生還者2(第II章)突發改期延至7月中發售。
主要為SIE製作Ratchet&Clank系列等作品,近年推出《漫威蜘蛛俠》為代表作,其後索尼互動娛樂於2019年收購。

歐洲

已關閉工作室

  • 989工作室
  • 大大工作室
  • 軌跡
  • 进化工作室(Evolution Studios) - 關閉後大部分成員轉移到Codemasters公司,曾開發《駕駛俱樂部》等作品
  • Guerrilla Cambridge
  • ICO小組(Team Ico)- 日本工作室的一部份,曾開發《ICO》和《汪達與巨像》等作品
  • Incognito Entertainment
  • SCE利物浦工作室(SCE Studio Liverpool)
  • SIE曼彻斯特工作室(SIE Manchester Studio)
  • 苏活小组 - 英国伦敦苏活区
  • Zipper Interactive

其它部门

ICE Team

顽皮狗内部技术小組。

XDev

欧洲外部開發工作室,常与独立开发者合作。

SN Systems

SN Systems是全系列PlayStation游戏机的Windows开发工具供应商,2005年被SCE收购[12]

参考

  1. (PDF) (新闻稿). Sony Computer Entertainment. September 14, 2005 [2005-09-14]. (原始内容 (PDF)存档于2005年11月5日).
  2. . Engadget 中国版. 2020-05-12 [2020-05-13].
  3. (PDF) (新闻稿). London: Sony Computer Entertainment. 2005-12-08 [2010-03-23]. (原始内容 (PDF)存档于2006-01-12).
  4. (PDF) (新闻稿). Foster City: Sony Computer Entertainment. 2006-01-24 [2010-03-23]. (原始内容 (PDF)存档于2006-02-11).
  5. (新闻稿). Tokyo: Sony Computer Entertainment. September 20, 2007 [2010-03-23]. (原始内容存档于2009年10月10日).
  6. (新闻稿). London: Sony Computer Entertainment. 2010-03-02 [2010-03-23]. (原始内容存档于2010-03-10).
  7. (新闻稿). Sony Computer Entertainment. 2011-08-22. (原始内容存档于2011-08-19).
  8. Zuylen, Victor. . PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. 2012-12-24 [2012-12-24]. (原始内容存档于2015-11-05).
  9. . GamesIndustry.biz. 2020-02-04 [2020-05-13] (英语).
  10. 《沉默之丘》《死魂曲》《重力異想世界》創作者外山圭一郎單飛成立新工作室.巴哈姆特.
  11. 《往日不再》製作團隊的創意總監與遊戲總監宣布離職。.巴哈姆特.
  12. (PDF). Sony Computer Entertainment Inc. (原始内容 (PDF)存档于2005-11-05).

外部链接

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