血狮
血狮,是由尚洋电子开发并发售的一款即时战略游戏,在Microsoft Windows平台上运行。该游戏因为在宣传上夸大其词和及其低下的品質而被公认为中国最差的单机游戏。
血狮 | |
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类型 | 即时战略游戏 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | 尚洋电子 |
发行商 | 尚洋电子 |
设计师 | 吴刚 |
编剧 | 赵海燕 |
李胜凯、骆训纪 | |
美术 | 吴国昊、郭文亮 |
音乐 | 扈晶波 |
模式 | 單人遊戲 |
发行日 | 1997年4月27日 |
该游戏虽然被称为即时战略游戏,实际上却缺乏了即时战略游戏的关键要素:游戏中没有资源和资源采集单位,没有建造单位,无法自主制造部队,地图上没有迷雾,因此也无需侦察。此外,游戏只有任务,没有对战。
简介
血狮于1997年1月立项,并预计1997年3月23日上市,最终在4月27日销售。[1]
血狮宣传时号称是“中国的《命令与征服》”、“耗资百万、倾力制作、场面宏大、国内典范”,[2]并声称游戏中的战斗单位全部是真实比例,士兵们用不同地方的方言对你的命令做出回应。[3]
血狮发售前,预订量超过四万套。[3]1997年4月27日,血狮正式销售,两万套光盘全部售出。[3]
发售后,游戏获得众多负面评价。游戏不仅BUG众多,士兵不受控制、坦克两个底座、很多障碍物可以穿越、部队不听指挥扔手雷或者是去小便。[1]发行方称对游戏不满意的玩家可以全额退款。[3]
扣除退回的产品,血狮销售量达到1万8千套。[4]
參考資料
- . (原始内容存档于2016-08-29).
- . [2015-08-23]. (原始内容存档于2014-09-01).
- .
- 失败是成功之母 牛人曾是史上最烂游戏策划
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