RunningMan in Hong Kong節目遊戲列表

以下列表列出於《RunningMan in Hong Kong》節目中曾出現的遊戲。

節目中的遊戲主要是來自以下三種類別[1]

  • 由《RunningMan in Hong Kong》製作團隊自家創作的遊戲。
  • 取自《Running Man》或其他綜藝及遊戲節目的經典遊戲。
  • 經RMHKEP製作團隊調整玩法的《Running Man》或其他節目的遊戲。

節目集數(EP)

第一集(EP1)

  • 由於《RunningMan in Hong Kong》製作團隊於進行本集拍攝前已表明此集並不會公開,故在沒有公佈完整片段的情況之下,未能在此作出完整遊戲記錄,但遊戲內容主要亦是《Running Man》中比較經典的遊戲。[2]

第二集(EP2)

  • 第二集是RMHKEP第一次於YouTube頻道正式公開完整片段的集數,而本集的參賽者(RM)大部份亦是第一次參與節目。
  • 本集的形式是以《Running Man》初期格式進行,即參賽者須於不同遊戲中爭奪個人Running Ball,在最後的抽獎環節中被抽出其Running Ball的參賽者則可免去懲罰。
  • 本集所進行的遊戲仍是《Running Man》不同的經典遊戲,如「抽小偷卡」、「間諜」及「互撕名牌戰」等。[3]
遊戲名稱 說明
間諜
  • 此遊戲以個人形式進行。
  • 參賽者於遊戲開始前先各自抽選一個號碼,以分配角色。
  • 其中一名參賽者會擔任「間諜」,其餘參賽者均為「RM」:
    • 「間諜」任務:在不被發現的情況下,令參賽者於所有階段遊戲失敗。
    • 「RM」任務:完成任何一個階段遊戲/透過投票成功找出「間諜」。
  • 分配角色後,所有參賽者會進行兩個階段的遊戲:
    • 「唱歌」:所有參賽者輪流於限時內唱出一段與主題有關的歌曲則屬成功,若有參賽者未能唱出歌曲/重覆/歌曲與主題無關則須從頭開始。
    • 「大電視」:所有參賽者輪流於限時內擔任提示者及猜題者,參賽者答對指定數量的題目則屬成功。
  • 經過兩個階段遊戲後,參賽者需輪流進行秘密投票,以選出「間諜」的嫌疑人。
  • 若獲得票數最高的參賽者的身份是「間諜」,遊戲則屬「RM」勝出;反之,遊戲則屬「間諜」勝出。
以畫傳畫
  • 參賽者分成兩隊,兩隊輪流作賽。
  • 各隊排成一行,用以訛傳訛方式傳畫。
  • 排於首位的隊員依據題目於10秒內畫出題目。
  • 排第二位的隊員於10秒內看上一位隊員的畫及盡量將圖畫畫出,如此類推至最後的隊員。
  • 排於最後的隊員依據其上一位隊員的畫猜出題目。
  • 成功猜對題目的隊伍可獲1分,猜錯則不獲任何分數,最後分數最高的隊伍則屬勝出。
鬥雞
  • 參賽者須以單腳方式將對方撞倒,比賽過程中雙腳觸地者或離開比賽範圍者則屬淘汰。
  • 參賽者分成兩隊,並進行三個回合的鬥雞遊戲。
    • 「一對一」:兩隊各派出一名隊員進行對戰,未被淘汰的參賽者所屬的隊伍可獲1分,最後分數最高的隊伍則於此回合勝出。
    • 「車輪戰」:兩隊先各派出一名隊員進行對戰,被淘汰的參賽者所屬的隊伍可補上一名隊員繼續作賽,如此類推,直至其中一隊的所有參賽者均被淘汰,另一隊伍則於此回合勝出。
    • 「混合戰」:兩隊所有隊員同時進行對戰,最後仍有生存者的隊伍則於此回合勝出。
  • 最後於較多回合勝出的隊伍則屬勝出。
抽小偷卡
  • 此遊戲以個人形式進行。
  • 每位參賽者各自獲得一張卡片,其中一張為小偷卡。
  • 每個小遊戲開始前,參賽者輪流以「潛烏龜」方式交換卡片。
  • 所有參賽者交換卡片後,會進行一個小遊戲,於小遊戲中勝出的參賽者可交出卡片予其他一名參賽者,並自動勝出。
  • 經過若干回合後,最後手持小偷卡者則屬落敗。
互撕名牌戰
  • 此遊戲以個人形式進行。
  • 所有參賽者進行互撕名牌遊戲,被撕去所有名牌者則淘汰。
  • 最後生存的參賽者則屬勝出。

第三集(EP3)

  • 第三集的節目形式以「移動式」進行,即參賽者須先到不同的地方完成指定任務,然後於最後的追逐戰環節中獲得勝利,而本集的參賽者(RM)大部份亦是第一次參與節目。
  • 本集所進行的遊戲仍主要是《Running Man》不同的經典遊戲,但亦有嘗試於部份的經典遊戲中加以修改,如由「以畫傳畫」而演變成的遊戲「接舞傳情」,則是RMHKEP製作團隊於初期的小嘗試。[4]
遊戲名稱 說明
尋找任務卡
  • 參賽者分成兩隊,兩隊同時作賽。
  • 兩隊於指定範圍內找出任務卡則屬成功,並可依任務卡指示前往下一旦任務地點。
拋汽水罐
  • 參賽者分成兩隊,兩隊同時作賽。
  • 隊伍其中三名成員須到便利店購買兩罐飲品,並合力在不用手的情況下將飲品運到指定地點。
  • 另外兩名隊員喝完飲品後,站在界線後將空罐拋進垃圾筒內則屬成功。
  • 失敗則須重新購買飲品,直至成功。
購買食物
  • 參賽者分成兩隊,兩隊同時作賽。
  • 各隊須憑記憶記下題目餐單,並到餐廳購買相應食物。
  • 所購買的食物較附合題目餐單的隊伍則屬成功。
接舞傳情
  • 參賽者分成兩隊,兩隊輪流作賽。
  • 各隊排成一行,用以訛傳訛方式傳歌曲舞蹈。
  • 排於首位的隊員憑記憶觀察歌曲舞蹈題目,並向排第二位的隊員跳出。
  • 排第二位的隊員觀察上一位隊員的舞蹈及盡量將舞蹈跳出,如此類推至最後的隊員。
  • 排於最後的隊員依據其上一位隊員的舞蹈猜出題目。
  • 成功猜對題目的隊伍則屬成功,失敗則須重新挑戰直至成功。
極速貼紙
  • 參賽者分成兩隊,兩隊輪流作賽。
  • 遊戲開始前,各隊伍以擲骰方式決定隊員身上的貼紙數量。
  • 在音樂播放期間,全員將身上各自的便利貼全部甩掉則屬成功,失敗則須重新挑戰直至成功。
遊花園
  • 參賽者分成兩隊,兩隊同時作賽。
  • 各隊根據指示購買指定物品後回到起點,途中須留意路上一切事物。
  • 在移動過程中,各隊其中兩名隊員的雙腳不能觸地。
  • 隊伍購買指定物品後須回答問題,正確回答問題則屬成功,失敗則須重新挑戰直至成功。
情侶追逐戰
  • 此遊戲表面分成五對「情侶」進行,實際上分成一名「間諜」及五對「情侶」進行。
  • 每對「情侶」須配戴紙製情侶手帶移動,並須於限時內將其他「情侶」的手帶撕斷,以將該對「情侶」淘汰。
  • 「間諜」須配戴鈴鐺,並於限時內將所有「情侶」的情侶手帶撕斷,以將所有「情侶」淘汰。
  • 最後生存的一方則屬勝出。

第四集(EP4)

  • 為了確保節目的質素,RMHKEP製作團隊除了繼續招募新參賽者參與節目之外,於第四集中亦保留了五位曾參與節目拍攝的成員(Lynch、世祈、小明、芝士、DOWING),開始建立了節目主要成員的初型。
  • 本集的節目形式亦是以「移動式」進行,而所進行的遊戲仍是《Running Man》不同的經典遊戲,其中更包括了《Running Man》中最受歡迎的遊戲環節「鈴鐺捉迷藏」,令節目受到更多觀眾及網民的注意。[5]
遊戲名稱 說明
外語歌合唱團
  • 參賽者分成三隊,三隊輪流作賽。
  • 各隊聆聽一次指定外語歌曲,聆聽過程中抄下拼音記憶。
  • 各隊輪流演唱指定歌曲,正確率達要求則屬成功,失敗則須重新挑戰直至成功。
估電影
  • 參賽者分成三隊,三隊輪流作賽。
  • 各隊須先尋找路人擔任猜題者,並由所有隊員擔任提示者。
  • 提示者須於1分鐘內以普通話及身體動作演繹電影題目。
  • 猜題者成功於1分鐘內答對5條題目則屬成功,失敗則須重新尋找路人挑戰,直至成功。
鈴鐺捉迷藏
  • 參賽者分成兩隊,分別為「追擊隊」及「任務隊」。
  • 「任務隊」接受指令及提示,於指定範圍內尋找指定物品以完成任務。
  • 「任務隊」須同時保護自己的名牌直至完結,若名牌被撕下則淘汰。
  • 「任務隊」會獲得兩項道具,隊員可以將相應紙條放進其中兩名隊員的名牌內,若其名牌被撕下,道具則會發揮作用:
    • 「定身」:道具發揮作用後的1分鐘內,「追擊隊」所有隊員須於原地停留。
    • 「自爆」:撕名牌及被撕名牌者均同時淘汰。
  • 「追擊隊」在「任務隊」出發後5分鐘,在各自的腳部戴上鈴鐺出發。
  • 「追擊隊」須將任務隊所有隊員的名牌撕下,以將其淘汰。
  • 限時內最先完成任務的隊伍則屬勝出。

第五集(EP5)

  • 第五集是RMHKEP的另一個轉捩點,製作團隊首次以主題形式(復仇者特輯)進行節目,本集的追逐戰環節是圍繞主題而進行。
  • 除了設立主題,製作團隊更首次加入自家創作的遊戲「出黎啦!Running Ball!」,並延長節目後期剪接及製作的時間,加入比以前更多的效果及故事性的剪輯,再次提高節目質素。[6]
遊戲名稱 說明
早餐運動
  • 參賽者輪流於餐牌上選擇食物。
  • 選擇食物後,則會公開每款食物的「價錢」,即掌上壓的次數。
  • 參賽者須先完成相應次數的掌上壓,才可進食自選食物。
情侶配對
  • 此遊戲以個人形式進行。
  • 遊戲分成以下三個階段進行:
    • 「外貌選擇」:先由男參賽者選擇各自認為女參賽者在外貌上的第一位,再由先由女參賽者選擇各自認為男參賽者在外貌上的第一位。
    • 「情景劇」:男參賽者各自輪流演出自編情景劇,過程中可邀請女參賽者參與,以了解對方及增進感情。
    • 「表白」:參賽者於寫生簿上寫上自己所選擇的對象,並輪流公開。
  • 若有男參賽者及女參賽者在「表白」階段均選擇對方,則屬成功配對成情侶並於此遊戲勝出。
出黎啦!Running Ball!
  • 此遊戲以個人形式進行。
  • 所有參賽者於三個時段分別出發進行遊戲。
  • 參賽者須於起點出發,並完成兩個關卡任務:
    • 「九九乘法表」:7秒內正確回答3條九九乘法題目則屬成功,可以到下一個關卡,失敗則須重新挑戰直至成功。
    • 「人體包剪揼」:以身體動作代替「包、剪、揼」,猜贏兩名PD則屬成功,可以領取藏寶地圖,失敗則須回到上一個關卡重新挑戰。
  • 參賽者完成兩個關卡任務後,則可以抽選藏寶地圖,部份藏寶地圖會對Running Ball所在位置作出正確提示。
  • 領取藏寶地圖後,參賽者須回到起點尋找出正確的Running Ball。
  • 最後成功找出正確Running Ball的參賽者則屬勝出。
追尾大作戰
  • 此遊戲表面以個人形式進行,實際分成「間諜」及「任務隊」進行。
  • 任何參賽者若被撕下名牌便會即時淘汰。
  • 在上一個遊戲勝出的參賽者會隨機獲發道具,可以隨時使用:
    • 「定身」:使用後可以令於自己視線範圍內的一名參賽者原地停留5秒鐘,而該名參賽者被「定身」後10秒鐘內,在任何情況下均不會被淘汰。
    • 「無敵」:使用後10秒鐘內在任何情況下均不會被淘汰。
  • 此遊戲的表面規則:
    • 在遊戲開始前,所有參賽者均會先各自接收秘密指令,以得知各自的目標參賽者,形式一個淘汰循環。
    • 在此淘汰循環之中,所有參賽者均只知道自己的目標。
    • 成功淘汰自己的目標後,則可知道自己的下一個目標。
    • 參賽者不能淘汰並非自己目標的參賽者,否則會被自動淘汰。
    • 最後生存的參賽者則屬勝出。
  • 此遊戲的實際規則:
    • 其中一名參賽者接受秘密指令,並擔任「間諜」角色,而其他參賽者均為「任務隊」隊員。
    • 「間諜」可以制定此遊戲的淘汰循環,而自己並不包括於循環其中。
    • 由於「間諜」並不包括於淘汰循環其中,故「間諜」可以不分次序地隨時淘汰「任務隊」隊員,同時「任務隊」任何成員均可隨時淘汰「間諜」。
    • 「間諜」須在不被發現真實身份的情況下淘汰所有「任務隊」隊員。
    • 「任務隊」須在遊戲過程中發現「間諜」,並將其淘汰。
    • 限時內最先完成任務的一方則屬勝出。

第六集(EP6)

  • 第六集製作之時適逢是RMHKEP一週年,故特別以「結婚特輯」作主題,小任務及追逐戰亦圍繞主題而進行。
  • 本集是直至目前唯一一集未有招募新參賽者的集數,取而代之的是邀請曾於節目有傑出表現的女參賽者擔任嘉賓,以同時回顧RMHKEP以往曾進行拍攝的地方及片段。
  • 本集同時亦確立了現時節目主要成員(世祈、小明、芝士、DOWING、厘子)。[7]
遊戲名稱 說明
沿途記憶問答
  • 參賽者分成四隊,四隊同時作賽。
  • 各隊須以背人方式經過指定路線,並留意路上一切事物。
  • 到達終點後,正確回答問題則屬成功,答錯問題須重新出發直至成功。
尋找一週年的愛侶
  • 參賽者分成四隊,四隊同時作賽。
  • 各隊每次須先各自抽選三句指定句子,然後尋找一對拍拖超過一週年的情侶,並引導其講出所有指定句子。
  • 引導兩對拍拖超過一週年的情侶講出所有指定句子則屬成功。
情侶PhotoZone
  • 參賽者分成四隊,四隊同時作賽。
  • 各隊同時跑入照相區,並於拍攝一刻前盡力保護自己的位置及阻擋其他隊伍的隊員露面。
  • 以拍攝相片為準,成功在指定範圍中做出指定動作的隊伍則屬成功,失敗則須重新挑戰直至成功。
情侶戒指追逐戰
  • 參賽者分成四對「情侶」進行遊戲。
  • 所有參賽者在早前的任務中均各自獲得一隻戒指。
  • 所有參賽者進行互撕名牌遊戲,被撕去所有名牌者則淘汰。
  • 撕名牌者可獲得被撕名牌者的戒指及最終場所和指定任務的提示。
  • 場內有戒指鑒定師,參賽者找到則可鑒定自己手持戒指的真偽。
  • 最後成功獲得真正戒指,並到達最終場所完成指定任務的「情侶」則屬勝出。

第七集(EP7)

  • 第七集的主題是「新年特輯」,而本集的小任務及追逐戰均是圍繞新年而進行。
  • 本集開始恢復招募新參賽者,以參與該集的拍攝活動。
  • 無論於幕前演出者、幕後班底、拍攝器材及後期製作方面,都於本集展現出相當明顯的進步,可見製作團隊越趨成熟。[8]
遊戲名稱 說明
尋找隊員
  • 由兩名參賽者分別擔任兩隊的隊長,其餘參賽者均於不同地方等候。
  • 兩名隊長須根據地圖,於場內尋找其他參賽者。
  • 隊長找到參賽者後,可邀請其加入自己的隊伍。
  • 若參賽者接受邀請,則可向隊長發出+$20的利是;反之,則可向隊長發出-$10的利是。
  • 隊長成功找到3名隊員則屬成隊,可以回到起點。
聽住食
  • 參賽者分成兩隊,兩隊輪流作賽。
  • 在遊戲開始前,各隊須先選擇歌曲,而每首歌曲均有不同的指定字詞。
  • 遊戲過程中,當聽到歌曲中出現指定字詞一次,所有隊員則須進食食物一次。
  • 完成歌曲播放部份則屬成功。
  • 途中有失誤則屬失敗,須重新挑戰直至成功。
全盒記憶遊戲
  • 參賽者分成兩隊,兩隊輪流作賽。
  • 在遊戲開始前,各隊須先選擇新年全盒上的其中一個數字,而每格均有不同的新年食物。
  • 隊伍須於3秒鐘時間內在指定距離看該格,並講出該格中的新年食物。
  • 正確講出該格中的新年食物的隊伍則屬成功,失敗則須重新挑戰直至成功。。
利是追逐戰
  • 參賽者分成兩隊進行遊戲。
  • 各隊在早前的任務中均各自獲得利是,利是中均有可於此遊戲中使用的金錢。
  • 所有參賽者進行互撕名牌遊戲,被撕去所有名牌者則淘汰。
  • 參賽者可利用利是金錢到「RM商店」購買道具。道具必須即時使用,但參賽者須付錢後才知道自己所獲得的道具:
    • 「遙距淘汰」:選擇一名參賽者即時直接淘汰。
    • 「情侶手帶」:購買者須與最近自己的一名隊員戴上紙製情侶手帶。若情侶手帶斷開,兩人均同時直接淘汰。
    • 「自爆中伏」:購買者即時直接淘汰。
    • 「生命手帶」:購買者獲得一條「生命手帶」,其名牌及「生命手帶」均被撕去才屬淘汰。
  • 最後有生存者的一方則屬勝出。

其他遊戲

遊戲名稱 說明
當紅白藍遇上西瓜波[9]

此遊戲出現於《Running Man》粉絲見面會「"RACE START!" in Hong Kong! Running Man Fan Meeting」中。

  • 參賽者分成兩隊進行對戰。
  • 遊戲範圍分成三個區域,分別為A區、B區及C區:
    • A區:各隊派出一名隊員背上特製紅白藍膠袋擔任「龍門」,而該隊員只能於此區範圍內移動。
    • B區:此區是禁區,任何參賽者均不得進入。
    • C區:其餘所有參賽者均只能於此區範圍內,並受以下規則限制:
      • 當參賽者手持西瓜波時,該參賽者不得前進,只有一步的移動範圍,而其餘參賽者則可於C區隨意移動。
      • 手持西瓜波的參賽者可選擇射球或傳球給其他隊員。
  • 兩隊隊員須以傳球方式,將西瓜波投進自己隊伍的紅白藍膠袋中,成功則可獲得1分。
  • 限時過後,獲得分數最多的隊伍則屬勝出。

参考资料

  1. . [2013-08-22]. (原始内容存档于2013-10-22).
  2. . [2013-08-25]. (原始内容存档于2013-10-22).
  3. . [2013-08-22]. (原始内容存档于2013-10-22).
  4. . [2013-08-25]. (原始内容存档于2013-10-22).
  5. . [2013-08-25]. (原始内容存档于2013-10-22).
  6. . [2013-08-25]. (原始内容存档于2013-10-22).
  7. . [2013-08-25]. (原始内容存档于2013-10-22).
  8. . [2013-08-25]. (原始内容存档于2013-10-22).
  9. . [2013-08-23]. (原始内容存档于2013-10-22).
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